노출도와 전투력의 비례 관계에 대한 논리적 설명




▷ 방어도=노출도 공식 ◁


























































오오 과연 쥬더님~? (;;)




싸움의 천재 쥬더님이 들려주는 노출도와 전투력의 비례 관계에 대한 논리적 설명

과연 전투에 있어 중요한 것은 방어구가 아니라 "방심하지 않는 마음" 이군요~?

방심하지 않는 마음이 강력한 권을 이끌어 효율적인 전투력을 이끄는 것입니다 (+ㅂ+)


그리고 노출도 = 방어력의 비례 관계설 역시 이러한 원리로 설명할 수 있습니다.

맷집을 높이는 것이 아니라 투철한 집중력으로 상대를 제압하는 것입니다 (+ㅂ+)

실제로 노출있는 캐릭터는 방어를 하기보다 처음부터 맞지 않는 것을 알 수 있습니다?

켄시로도 웃통을 찢은 이후에는 모든 상대를 단번에 쓰러뜨리지 않습니까 (+ㅂ+)

즉 방심하지 않는 마음을 가짐으로서 상대의 공격 이전에 먼저 제압하는 것입니다!!



여러분은 노출있는 캐릭터가 강하다는 공식이 요즘에야 생겨난 것으로 아실텐데

원래 그것은 이미 1980년대 북두의권 시절부터 생겨난 공식인 것입니다 \(>ㅂ<)/

이 사실을 아직 모르시는 분들이 많다니 매우 안타까운 일이로군요~? [컥컥컥컥]


자 그러니 우리 모두 싸울 때는 웃통을 몽땅 벗고 배수의 권을 구사합시다 (+ㅂ+)

방어구에 의지하지 않는 마음을 갖는 자만이 최고의 전투력을 발휘할 수 있습니다!!



※ P.S - 그러고보니 태평양 너머 아메리카 코믹스에도 이와 비슷한 공식이 있습니다.

옷 입은 브루스보다 팬티만 입은 헐크가 더 강력하다던가… [컥컥컥컥]

노출도와 전투력의 비례 관계는 남녀노소 동서고금을 막론한 법칙입니다 (+_+)



by 나타라시바 | 2008/01/02 13:42 | 장렬한 포스팅☏ | 트랙백(1) | 덧글(24)

Tracked from :: KGLC - 국산.. at 2008/01/02 14:01

제목 : 노출도와 전투력의 비례 관계에 대한 논리적 설명
노출도와 전투력의 비례 관계에 대한 논리적 설명많이 배웠습니다.앞으로는 게임 설정을 할 때 남자 방어구에도 이를 적용해야 더 정확한 사실을 반영한 게임이 될 것입니다....more

Commented by 크르 at 2008/01/02 13:43
오오, 납득.[..].
Commented by 월광토끼 at 2008/01/02 13:45
납득. 이렇게 타당하고 논리적이고 대중성도 있는 적법한 설명을 봤나!
Commented by 넥스터 at 2008/01/02 13:47
쿨럭.
Commented by 휴이 at 2008/01/02 13:47
그, 그렇구나!
Commented by 이등 at 2008/01/02 13:48
과연 집중력이 중요하죠.
RPG가 리듬 파워 그리고 집중력인 것 처럼 말입니다.
Commented by 時水 at 2008/01/02 13:51
조금 진지하게 생각해 보면.. 거추장스러운게 사라져서 '방어'가 아닌 '회피' 수치가 올라간다는 개념이라고 볼 수 있을듯도 하네요. 온라인 게임으로 치면 어질을 더 찍는(...)
Commented by 산왕 at 2008/01/02 13:53
이건 정말 그럴듯 하군요!
Commented by Kaltruhe at 2008/01/02 13:56
프로레슬러들이 벗고있는 이유도!!
Commented by Overflow at 2008/01/02 14:02
예상하고 왔지만 다시 한번 그럴듯함을 느끼게 된답니다! 근데 저래놓고 져버린 쥬더 안습 ㅠㅠ
Commented by 츠키 at 2008/01/02 14:02
ps에서 공감했습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
Commented by 류즈이 at 2008/01/02 14:07
오오 오오오오오오!!!
Commented by DOSKHARAAS at 2008/01/02 14:08
게다가, 노출은 상대방의 눈길을 끌어 방심케 한다는 점도 ㅋㅋ

Commented by 카이스 at 2008/01/02 14:45
하지만 근육은 좀(..)
Commented by 까망파랑 at 2008/01/02 14:53
납득했어...
Commented by Lzam at 2008/01/02 15:12
방어구따윈 약한 일반병들이나 끼고 다니는 것!(...)
Commented by 화이부 at 2008/01/02 16:25
오오 이런 역설이...
Commented by DYUZ at 2008/01/02 18:35
이런 논리적인 설명이!
Commented by 질투가면 at 2008/01/02 19:07
...천잰데?
Commented by Stallion at 2008/01/02 19:19
마법소녀물의 변신 중 꼭 포함되는 완전노출씬은 방어도가 무한으로 올라가기 때문에 악당이 감히 공격하지 못합니다.
Commented by 츠바사 at 2008/01/02 20:56
그, 그렇군요!
Commented by 워커 at 2008/01/02 21:33
과.. 과연!!
Commented by 공국진 at 2008/01/02 22:00
왠지 설득력이 있어요!
Commented by SilverRuin at 2008/01/02 23:32
옷이 투명할 수록 방어력이 높아지는 게임도 있어요..
Commented by 레드군 at 2008/01/03 21:45
레벨이 높은 방어구일수록 노출도가 심한게 그 이유였군요!/ 근데 왠지 색기로 권왕님의 정신을 흐트려 놓는것 같습니다?(컥컥컥컥)
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